很多人可能不理解为什么只是个剧情出场就能引发讨论
人妻角色出丈夫这件事先不谈,找来看看yj所谓的角色塑造现在是个什么样子就能明白为什么看起来不在意实际上一堆人各种角度找补说自己不在意人家一家三口上岛
首先第一点,yj的所谓剧情是只有PPT文字,而且产量极低
如果光看字数确实挺唬人,但也只有文字,每次剧情看起来剧情量大人多,实际上因为每次活动都要加一堆卖完卡池就查无此人的角色,导致剧情量上是完全不足的。你能想象只靠一个活动剧情就能塑造出来一个完整的能光靠文字就让玩家切实被感动的故事么?文案要是能稳定做到这点改干什么文案。
塑造时间不够,演出约等于没有,又喜欢每次活动换个背景,角色又多又没用,最后的结果就是什么都有,但什么都没有,版本主推角色剧情有,但只写个开头,勉强让玩家有个大致形象就结束了。
第二点是yj的角色没有内部爱你不可能有多出场。
这点本身对二游不是大问题,但结合第一点就很幽默了,角色本身的塑造就不够支撑玩家印象,卡池的当期角色过了卡池查无此人,最后只能靠游戏游玩和社区二创来充实角色,这也是为什么粥社区这么多所谓强度讨论,因为没强度用不上的角色,除了真爱党是真的跟删了没区别
结合这两点你会发现,对于一个角色来说,祂的剧情不够,日常使用又要面对大量的竞争,那玩家喜欢祂什么呢,是加一起都没多少的剧情?是不如内部爱一炮的强度?还是单纯的人设立绘
答案很清楚了,就是最简单的馋身子,立绘好看人设有趣,那为什么粥社区对这一点这么看中,以至于用各种借口来找补呢?
因为性压抑啊
如果粥的文案能把用在让主角团避嫌的精力十分之一用在正经写剧情上,也不至于这么压抑。
对,是主角团,不是单独的博士一个人。
yj对于刻意避嫌已经达到了一种可笑的程度,祂可以连续出半年的活动去写一堆不知所谓的小事,也不敢写一丝一毫的正文。
看起来所谓六年的剧情很多,仔细一看,百分之八十的剧情删了对目前情况没有影响,全是未来可期,全是之后会用上。冷知识,yj写了几年的主线维多利亚剧情最后烂了个大的
所谓的剧情就是在不停的故弄玄虚,以至于到后期回顾过去剧情永远是一种荒谬感
毕竟嘲笑今州女特务起码当初还一起合作过,粥里不知所谓的角色都够三分之二了。
人妻角色出丈夫这件事先不谈,找来看看yj所谓的角色塑造现在是个什么样子就能明白为什么看起来不在意实际上一堆人各种角度找补说自己不在意人家一家三口上岛
首先第一点,yj的所谓剧情是只有PPT文字,而且产量极低
如果光看字数确实挺唬人,但也只有文字,每次剧情看起来剧情量大人多,实际上因为每次活动都要加一堆卖完卡池就查无此人的角色,导致剧情量上是完全不足的。你能想象只靠一个活动剧情就能塑造出来一个完整的能光靠文字就让玩家切实被感动的故事么?文案要是能稳定做到这点改干什么文案。
塑造时间不够,演出约等于没有,又喜欢每次活动换个背景,角色又多又没用,最后的结果就是什么都有,但什么都没有,版本主推角色剧情有,但只写个开头,勉强让玩家有个大致形象就结束了。
第二点是yj的角色没有内部爱你不可能有多出场。
这点本身对二游不是大问题,但结合第一点就很幽默了,角色本身的塑造就不够支撑玩家印象,卡池的当期角色过了卡池查无此人,最后只能靠游戏游玩和社区二创来充实角色,这也是为什么粥社区这么多所谓强度讨论,因为没强度用不上的角色,除了真爱党是真的跟删了没区别
结合这两点你会发现,对于一个角色来说,祂的剧情不够,日常使用又要面对大量的竞争,那玩家喜欢祂什么呢,是加一起都没多少的剧情?是不如内部爱一炮的强度?还是单纯的人设立绘
答案很清楚了,就是最简单的馋身子,立绘好看人设有趣,那为什么粥社区对这一点这么看中,以至于用各种借口来找补呢?
因为性压抑啊
如果粥的文案能把用在让主角团避嫌的精力十分之一用在正经写剧情上,也不至于这么压抑。
对,是主角团,不是单独的博士一个人。
yj对于刻意避嫌已经达到了一种可笑的程度,祂可以连续出半年的活动去写一堆不知所谓的小事,也不敢写一丝一毫的正文。
看起来所谓六年的剧情很多,仔细一看,百分之八十的剧情删了对目前情况没有影响,全是未来可期,全是之后会用上。冷知识,yj写了几年的主线维多利亚剧情最后烂了个大的
所谓的剧情就是在不停的故弄玄虚,以至于到后期回顾过去剧情永远是一种荒谬感
毕竟嘲笑今州女特务起码当初还一起合作过,粥里不知所谓的角色都够三分之二了。